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『GT6』测试,FT-1第一印象

首先声明,此文的基础是在PS3模拟驾驶游戏GT6上面进行的,仅仅代表个人观点

今天(1/14/2014),GT6更新了1.03版本,随之而来的还有TOYOTA的概念车FT-1

GT6的线上活动也一起更新,即:用FT-1挑战拉古那塞卡赛道

对FT-1的第一印象,就是爆发力。在方向未完全修正的情况下,出弯全油门很容易导致烧胎。

油门过早而方向没回正的话,很容易出现后轮推着前轮,使得车子出现偏航甚至打滑的现象。

而延时刹车的技巧倒是用的不多,基本采用放弃入弯而优先考虑出弯的做法。

涡轮的爆发力非常好,甚至说狂放;驾驶感觉不像是欧系车那般采用的扭力平原的设定。(其实R35的扭力曲线中也包含了很长一段扭力平原,但FT-1低扭感觉不算低,但整体并没有R35那般顺)

拉古那塞卡著名的螺旋弯,FT-1的表现和S2000在大起伏山路上的表现很像;感觉车子下坡出弯方向摆正的瞬间,由于重心的改变,会令轮胎的抓地产生少许偏差,车子甚至会出现偏航的现象(当然油门控制水平足够出色的玩家可以无视这点)

虽然在GT6中,FT-1的数据都没有明确标识,而且由于不允许改装,也无法通过改装得知原厂设计的车重和马力大小;真车建模,但所有车身数据也都没有公开。所以,只能用咱的BRZ做个体积对比。

后续测试还会继续放出,如果有兴趣,也可以到我微博,搜索:個人測試。之前有做过20多次GT5车辆测试。

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2014-01-14

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