(趁热打铁,铺垫一下死物活物未知物的理论)
上路的车,要面对的是三类东西,一,死物,二,活物,三,未知物。好吧,一:相对固定的东西,二:相对不固定的东西,三:不知道有没有,有就是一、二,没有就是没有。开车在路上,让着死物,等着活物,防着未知物,大体如此。
死物:相对固定的东西。
“相对”说明了它除了是“路”,还可以是“车”。
基本上,路上正常跑,大多数车都是司机基本不关注的,有意思的是往往乘客在关注(比如两侧甩去的,或者停路边的,或者去别的路线的车)。个别时候,司机给予了过多不该的关注,反而诱发事故。
要强调一下,所谓“死物”,还是要关注的,不管是“路”还是“车”。尽管一切都在“变化”,有些车是经历了“未知物”-“活物”-“死物”,然后才变成了不被关注。
有个俗大街的说法,如果你初次在大庭广众下面演讲,怕得不得了,那就当下面都是土豆。好吧,如果这样,相信你和观众没有什么互动,你不用管他们也可以照样吹水。
“死物(车)”,是你不用重点关注,“位置”相对固定,对你行驶路线没有影响和潜在影响的车。
未知物:不知道有没有,有就是死物活物,没有就是没有
人天性里害怕未知(小孩怕黑夜是因为看不见),同样天性里喜欢未知(动辄觉得已有没意思,要玩新鲜的)。不过从开车角度,就像防御性驾驶所提的,最好还是只保留前面的天性。
未知物涉及到一个重要概念——“盲区”,大话题,日后再提。
兲朝特色,闯灯,鬼探头,各种乱并线,这些“未知物”,不要说老外,港澳台都怕了,轻易不敢开车。
“未知物”,是你眼下看不到的,“位置”未知,对你行驶路线有完全不可捉摸影响的一切(路、车、人、物)。
对于未知物,我的观点就是,不害怕,不轻视。看不见,就当它存在好了,不存在你也吃不了多大亏。要是当它不存在,就好比赌一把,可能输得倾家荡产(以后会分享一套基于“位置”的理论“生地死地”会涉及这种赌徒局面)。
活物:相对不固定的东西。
除了“死物”“未知物”就是“活物”。任何对你行驶路线有影响和潜在影响的车、非机、人。活物是开车时需要重点关注的。
活物首先是运动的(或者有运动倾向),然后相对自车,它位置不固定。
一个网页在设计师眼里有好多层,一副油画在画家眼里有好多层。在路上跑,我眼里看,实际上是在几个层面上运动:
层面1“路”
层面2“死物”
层面3“活物”
所谓相对不固定,就是在层面3上面,你和“活物”之间有各种不固定现状,和不确定未来。
将来写的心得,主要是围绕“活物”展开,以防御性驾驶为基本准则,说说如何在层面1+2的限制下在层面3与“活物”斗智(注意不是斗气)。
有点枯燥了。。。最后说一句:一切都在变化,特别是他车,没有固定的“死物”“活物”,咸鱼它也能返生。
2013-12-20
你轻轻一赞
是我大大的动力