最近大众宣布上线一个“大众自造”网络平台,其实就是一个让普通人可以简单玩转汽车造型设计的网站。它的发布会是我去参加的,先看看我从现场拍回来的的几个小车。
这些小车都长得“很简单”,实际上它们正代表了目前乘用车的一些基本型态——微型车、厢式车、房车、跑车等。而参与“大众自造”游戏的玩家,可以在网络上将这些基本的小车“捏”出来更具体细致的造型来。
“形体”实为汽车外形设计的最基本元素,但大多数人看一部车的外观时却更容易被表面的“线条”所吸引,尤其是那些出位、夸张的线条。以前我写过一篇文章分析过奇瑞QQme的外形设计(点击这里查看文章),里头说到过我一直坚持的一个观点:最厉害的汽车外形设计师玩转的是“形体”而不是“线条”。
一部汽车如果第一眼给你很顺眼的感觉,那么一定是它的外形比例得当,也就是它基本的“形体”做到位了。比如大家都很喜欢的跑车,不是它的某一根线条让你心动,而应该是它的驾驶舱低矮流畅,车头够楔形有冲劲等这些因素打动人,尤其那些从任何角度都让你觉得好看的车子,就越说明设计师将它的“形体”掌控得好。
大家看到的一线大厂的汽车产品,设计师对基本“形体”的把握都很到位的,不过打好基础后,设计师们开始分出了“线条”和“形体”两派。
像大家熟悉的大众、奥迪设计,可以看到他们就很注重在车身上“画”线条,还有一些意大利设计师也很喜欢在设计小车时在车身上“画”线条,好几年前宾尼法利纳(Pininfarina)推出的NIDO电动微型车就其中代表,做得像电子产品里的苹果般简洁好看,是设计师运用线条的功力之作。
【宾尼法利纳(Pininfarina)的NIDO电动车】
刚在日内瓦首展的乔治亚罗为大众设计的未来概念车也遵循“画”线条路线,不知道在将乔治亚罗收入帐下后,未来的大众新车外形设计会不会变得愈加简洁?不过我个人不太喜欢这个设计,它就是画线条没画好的反面例子,有点太过平淡无味。
【乔治亚罗描绘的未来大众外形】
在我的心目中,能在“形体”的基础上继续玩转“形体”的设计师才最厉害。最近看到一个很漂亮设计——新一代Smart概念车,细看这部小车,你就会发现,它的外形不是简单的线条,整部车反倒像“堆积木”般被设计了出来,这个设计不是画线条可以画出来的,真佩服它的设计师的空间想象能力。
以上我对汽车外形设计的一些个人看法,欢迎交流。